Neuigkeiten zur Entwicklung

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Durch eine technische Anpassung wurden alle Spieler im Forum abgemeldet und müssen es einmalig neu über den ReSi öffnen.

    • Offizieller Beitrag

    Rework Update: Personalanzeige in Gebäude

    Endlich wird das Personal auf einer Wache angezeigt! Mit diesem technischen Fortschritt haben wir Vorarbeit geleistet, um in Zukunft alle möglichen Inhalte in Tabellen darstellen zu können.

    Es wird bereits angezeigt, welchen Lehrgang das Personal vorgemerkt oder abgeschlossen hat, auch wenn man hieran aktuell noch keine Änderungen vornehmen kann. Die Daten werden aber schon korrekt aus der Datenbank abgefragt.


    Später wird es möglich sein, mehrere Personen auf einmal einem Fahrzeug zuzuweisen oder für einen Lehrgang vorzumerken. Hierzu kann man jetzt schon das Personal mit Checkboxen auswählen.


    In den nächsten Schritten kümmern wir uns um das vormerken von Lehrgängen und die Personalwerbung mit 1,2 oder 3 Tagen über Nacht.

    • Offizieller Beitrag

    Rework Update

    • Wir haben die Kopfleiste grundlegend überarbeitet [Bild 1]
      • Münzen / Markenstand wird in Kopfleiste eingeblendet
      • Dropdown-Menüs implementiert (Persönlich, Verband, Allgemeines, Hilfe & Kommunikation)
      • Beim Klick auf das ReSi Logo oben links schließt sich das aktuell geöffnete Panel
      • Ungenutzte / nicht benötigte Buttons aus Kopfleiste entfernt
      • Menü zum Wechsel des Farbschemas überarbeitet
    • Nach dem Kauf eines Gebäudes wird dieses jetzt direkt in der Gebäudeliste und auf der Karte angezeigt (bislang musste man hierfür erst neuladen)
    • Einige generelle Code-Optimierungen für noch bessere Stabilität und Erweiterbarkeit in der Zukunft
      • Aktualisierungen für genutzte Code-Bibliotheken
    • Globales Popup-System implementiert (Bei Infos, Fehlern, Erfolgen, ...) [Bild 2]
    • Adressanzeige bei Gebäuden optimiert (Formatierung bei fehlenden Daten etc.)
    • MapMarker für Gebäudekauf werden jetzt immer im Vordergrund angezeigt

    Einige weitere Funktionen sind bereits in Vorbereitung und werden in den nächsten Rework-Updates vorgestellt.

    • Offizieller Beitrag

    Rework Update: Lehrgänge

    • Lehrgänge & Schulen
      • Kopfleiste der Schule ergänzt
        • ❌ Klassenräume ausbauen funktioniert noch nicht
      • Lehrgangsübersicht in Schulen [Bild 1]
        • ❌ Lehrgang sofort mit Marken beenden funktioniert noch nicht
        • ❌ Lehrgang abbrechen funktioniert noch nicht
      • Lehrgang anlegen [Bild 2]
        • ❌ Personal zuweisen funktioniert noch nicht
        • ❌ Freigabe im Verband funktioniert noch nicht
        • Startzeit des Lehrgangs manuell verzögern
    • Gebäude Einstellungen implementiert
      • ❌ Verschieben funktioniert noch nicht
      • Umbenennen
      • Abreißen
    • Karte
      • Neuer Button "Karte zentrieren"
      • Gebäude öffnen sich beim Klick auf ihren Map-Marker
      • Standard Max-Zoom, beim Karte-laden, wenn man nur 1 Gebäude hat
    • Klick-Aktion in Gebäudeliste repariert
      • Beim Klick auf die Kopfleiste öffnet sich das Gebäude
      • Beim Klick auf den Ausklapp-Pfeil öffnet/schließt sich die Kurzvorschau
    • Alle Ausbaustufen der Parkplätze für Feuerwache und Feuerwehrgerätehaus hinterlegt
    • Alle Ausbaustufen für Klassenräume an Feuerwehrschule hinterlegt
    • Leitstellen können nun gekauft werden
      • ❌ Gebäude bislang ohne Funktion
    • Großen Test-User mit 1.000 Gebäuden angelegt, um Performance zu testen

    • Offizieller Beitrag

    Rework Update: Leitstellen & Server

    • Leitstellen
      • Gebäude können einer Leitstelle zugewiesen werden (Mehrere Ebenen möglich) [Bild 1]
      • Anzeige der Zuweisung in Gebäudeliste [Bild 2]
    • Gebäudeliste [Bild 2]
      • Anzeige von Lehrgängen an Schulen
      • Gebäude werden jetzt alphabetisch sortiert
    • Alle Seiten können nun auch eigenständig (z.B. in einem separaten Tab) verwendet werden
    • Performance der Gebäudeliste für große Accounts drastisch verbessert
      • aktuell getestet mit 2.000 Gebäuden, größere Tests folgen später
    • Notification System vorbereitet (Ankündigung Wartungsarbeiten, neues Update, ...)
    • Fehler im Login-Prozess behoben
    • Generelle Seiten vorbereitet
      • Impressum
      • Datenschutzerklärung
      • Auflistung verwendeter Code-Bibliotheken und Lizenzen

    Daran arbeiten wir gerade

    Aktuell finalisieren wir das Vormerken von Personal zu einem Lehrgang. Im Anschluss werden wir uns um die Personalzuweisung im Lehrgang und um das Live-Update-System kümmern. Hierfür müssen erst grundlegende Konfigurationen am Server vorbereitet werden.


    Nebenher bereiten wir bereits die nötige Server-Infrastruktur für das Rework und die ersten Beta-Phasen vor. Wir testen diese Konfigurationen bereits mit unseren Entwicklungs-Servern und optimieren fortlaufend die Einstellungen.

    • Offizieller Beitrag

    Rework Update: Diverse Fortschritte

    Großartige Neuigkeiten! Seit Anfang Juni unterstützt der Contributor KeineAhnung die Entwicklung des Reworks als angestellter Minijobber. Sein Fokus liegt auf dem sichtbaren Frontend, während ich (TutePlays) mich primär um die Schnittstellen auf dem Server kümmere. Er leistet großartige Arbeit und wir haben bereits massive Fortschritte erzielt, die wir sonst erst in einigen Monaten erreicht hätten. Abweichend von seinem Benutzernamen hat er sehr wohl Ahnung von dem, was er tut! Wir sind sehr dankbar für seine Mitarbeit.

    Neues aus dem Rework

    • Personal kann zu Lehrgang zugewiesen werden [Bild 1]
      • Deutliche Optimierungen der Ladezeiten im Vergleich zum aktuellen ReSi
    • Personal zu Lehrgang vormerken
      • Server: Schnittstelle erstellt
      • Frontend: Anbindung noch in Arbeit
    • Grundlagen für die mobile Darstellung umgesetzt
    • Benutzereinstellungen
      • Server: Schnittstellen erstellt (Auslesen, Bearbeiten)
      • Frontend: Anbindung noch in Arbeit (Seite: Einstellungen)
    • Generelle Seiten erstellt
      • Startseite (Noch in Arbeit) [Bild 2]
      • FAQ [ Bild 3]
      • Roadmap [Bild 4]
      • App-Anleitung [Bild 5]
      • AGB
    • Diverse kleinere Anpassungen an verschiedenen Stellen

    Daran arbeiten wir gerade

    Wir haben bereits viel Arbeit in das Live-Update-System investiert, müssen hier aber noch eine Konfiguration am Test-Server reparieren, um das korrekt testen zu können.


    Viel schneller als geplant haben wir die technische Umsetzung von Fahrzeugen / Anhängern / Hubschraubern, ... vorbereitet. Hier gibt es noch viel zu tun, aber die Arbeiten können jetzt beginnen. Vorab werden wir uns aber erst um die Verbände kümmern, da das technisch zum aktuellen Zeitpunkt die sinnvollere Baustelle ist, um Aufgaben wie z.B. "Lehrgangsfreigabe im Verband" final abschließen zu können. Bis dahin sind aber noch einige Arbeiten an den Gebäuden und Lehrgängen nötig (z.B. Gebäude verschieben, Starten und Beenden von Lehrgang, Personal werben, Stellplätze oder Klassenzimmer ausbauen).


    Aufgrund der anstehenden Urlaubszeit werden die Arbeiten ab Anfang September wieder so richtig an Fahrt aufnehmen, bis dahin wird es erst einmal etwas ruhiger. Im Herbst planen wir den Start der ersten internen Beta mit den Contributoren.





    • Offizieller Beitrag

    Gewinnspiel & Rework Update: Personal, Lehrgänge & Gebäudeausbau

    Wir veranstalten gerade ein Marken-Gewinnspiel auf unserem Discord-Server, viel Erfolg bei der Teilnahme!


    Eigentlich war geplant, die Rework-Entwicklung während meines Kroatien-Urlaubs ruhen zu lassen. Ich konnte aber nicht zwei Wochen tatenlos im Pool verbringen und habe überraschend viele Server-Schnittstellen umsetzen können. Auch unser neuer Entwickler "KeineAhnung" hat im Frontend einige Arbeiten erledigt und kann nun meine vorbereiteten Schnittstellen nach und nach anbinden und die entsprechenden Ansichten erstellen bzw. vervollständigen.

    Neues aus dem Rework

    • Personal für Lehrgang vormerken [Bild 1]
      • Funktion vollständig implementiert
    • Benutzereinstellungen [Bild 2]
      • Persönliche Einstellungen können gewählt werden
      • Neue Einstellungen ergänzt
      • Für Spiel-, Benachrichtigungs- & Soundeinstellungen fertig implementiert
      • Accounteinstelungen Server: Noch nicht implementiert
      • Accounteinstellungen Frontend: Ansichten vorbereitet
    • Personal-Werbephase
      • Nicht Premium Spieler können wie bisher 1-3 Tage auswählen
      • Premium-Spieler können einen beliebigen Zielwert angeben
      • Server: Schnittstellen erstellt
      • Frontend: Noch nicht implementiert
    • Personal sofort mit Marken werben
      • Personal kann sofort mit Marken geworben werden
      • Es muss nicht einzeln geklickt werden, man kann gleich mehrere auf einmal einstellen
      • Server: Schnittstellen erstellt
      • Frontend: Noch nicht implementiert
    • Gebäude verschieben
      • Gebäude können in den ersten 24h nach Kauf kostenlos verschoben werden, danach kostet es 10 Marken
      • Server: Schnittstellen erstellt
      • Frontend: Noch nicht implementiert
    • Stellplätze / Klassenräume ausbauen
      • Wie bisher können Stellplätze und Klassenräume ausgebaut werden
      • Technische Basis für Krankenhaus-Betten nahezu fertig, muss nach Implementierung der Krankenhäuser noch vervollständigt werden
      • Premium-Spieler können gleich mehrere Stufen auf einmal ausbauen
      • Server: Schnittstellen erstellt
      • Frontend: Noch nicht implementiert
    • Start von Lehrgängen
      • Der Start von Lehrgängen kann verzögert werden (je zu vollen Stunden)
      • Befindet sich zum Startzeitpunkt kein Personal auf dem Lehrgang, wird er abgebrochen
      • Sind vor dem Start schon alle Plätze belegt, wird der Start auf die nächste volle Stunde vorgezogen
      • Ansonsten startet er zur angegebenen Zeit
      • Diese Funktionen sind bereits alle vollständig implementiert
    • Abschluss von Lehrgängen
      • Lehrgänge beenden sich im Regelfall automatisch nach Ablauf der Lehrgangsdauer
      • Sie können vor und während der Laufzeit jederzeit vom Spieler abgebrochen werden
      • Sobald der Lehrgang begonnen hat, kann er mit Marken sofort abgeschlossen werden. Der Preis richtet sich nach Anzahl der verbleibenden Tage
      • Premium-Spieler können einen Lehrgang auch vor dem Start sofort mit Marken abschließen
    • Info-Badges in Kopfleiste [Bild 3]
      • Wie bisher wird zu besonderen Anlässen (Events, Störungen, ...) eine farbige Information in der Kopfleiste angezeigt
      • Im Rework können hier nun auch mehrere Informationen im automatischen Wechsel angezeigt werden
      • Informationen können zeitlich vorbereitet werden und dann nur in bestimmten Zeiträumen erscheinen
      • Wenn sinnvoll, können diese auch angeklickt werden. Dann öffnet sich entweder ein Popup mit weiteren Informationen oder eine hinterlegte Seite
      • Server: Schnittstellen erstellt
      • Frontend: Implementierung abgeschlossen
    • Startseite optisch überarbeitet

    Daran arbeiten wir gerade

    KeineAhnung wird nach und nach alle Schnittstellen anbinden. Ich werde mir nochmals die Probleme beim LiveUpdate System vornehmen, damit dieses endlich implementiert werden kann. Im Anschluss plane ich weitere Fortschritte bei der Fahrzeug-Struktur und ich werde mit der Umsetzung der Verbände beginnen.

    Vorab werde ich den Login- & Registrierungs-Prozess überarbeiten (E-Mail Verifizierung, 2 Faktor Authentifizierung, Einladungscodes für Beta-Phasen, ...)


    Wir melden uns wieder, sobald es weitere spannende Neuigkeiten zu verkünden gibt.



    • Offizieller Beitrag

    Rework Update: Beta-Start und neue Gebäude

    Wir haben vor fast zwei Wochen die erste Beta-Phase gestartet. Aktuell sind die Contributoren fleißig am testen und haben uns auch schon kleinere Fehler und Verbesserungsvorschläge gemeldet. Die meisten davon sind bereits behoben bzw. umgesetzt.

    Details zur ersten Bewerbungsphase für die nächsten Beta-Phasen folgen zu gegebener Zeit, vermutlich wenn die Verbände fertiggestellt sind.

    Die Roadmap im aktuellen ReSi wurde komplett überarbeitet und zeigt nun den Stand vom Rework auf: https://rettungssimulator.online/roadmap

    Neues aus dem Rework

    • Weitere Gebäude implementiert [Bild 1 & 2]
      • Bundespolizeiwache
      • Landespolizeiwache
      • Polizeischule
      • Rettungswache
      • Notarztstandort
      • Rettungsdienstschule
    • Weitere Lehrgänge implementiert
      • Zivilbeamter
      • Kradfahrer
      • Diensthundeführer
      • Notarzt
    • Lehrgänge
      • Beim Anlegen von Lehrgängen kann gewählt werden, ob die Kosten mit Münzen oder Marken gezahlt werden sollen
      • Die Funktionen zum vorzeitigen Fertigstellen und Abbrechen sind vollständig implementiert
      • Die verbleibende Lehrgangsdauer wird auch direkt in der Lehrgangs-Ansicht angezeigt
      • Die Ansichten der Lehrgangs-Seiten wurden an einigen Stellen optimiert
    • Personal-Werbephase [Bild 3]
      • Personal kann jetzt geworben werden (die nächtliche Werbephase funktioniert aktuell noch nicht)
    • Personal sofort mit Marken werben [Bild 3]
      • Funktion vollständig implementiert
    • Gebäude
      • Funktion "Gebäude verschieben" vollständig implementiert
      • Die Anzahl der gekauften Stellplätze wird angezeigt
    • Stellplätze / Klassenräume ausbauen [Bild 3]
      • Das Ausbauen von Gebäuden funktioniert nun vollständig
      • Premium-Spieler können mehrere Stufen auf einmal ausbauen
    • Karte
      • Neue Benutzereinstellung: "Farbschema der Karte" mit den Auswahlmöglichkeiten "Hell", "Dunkel", "Wie Farbschema" – hat noch keine Auswirkung auf die Ansicht der Karte
      • Die Performance beim ersten Laden der Karte wurde erheblich verbessert
      • Vollbildmodus für die Karte implementiert
      • In der Gebäudeliste wurde der Button ergänzt, mit dem man direkt auf der Karte zur Position des Gebäudes springen kann
    • Mobile Ansicht für Smartphone und Tablet massiv verbessert
    • Tests mit großen Accounts (2.000 Gebäude) erfolgreich durchgeführt [Bild 4]

    Daran arbeiten wir gerade

    Das LiveUpdate System hat leider immer noch Schwierigkeiten in der finalen Umsetzung, hier arbeiten wir noch an einer Lösung. Nebenher folgen einige Account-Einstellungen (Passwort ändern, E-Mail Adresse ändern, E-Mail Verifizierung, Passwort vergessen). Dann beginnt die Umsetzung der Verbände.

    Wir melden uns wieder, sobald es weitere spannende Neuigkeiten zu verkünden gibt.





    • Offizieller Beitrag

    Rework Update: Spieler-Beta und Verbände

    Wir sind JETZT LIVE! Samstag der 25.10. ab 14 Uhr auf YouTube. Link: https://youtube.com/live/fA0JmQtpRac


    Die ersten Spieler werden heute der Beta beitreten können. Wir haben aus den Beta-Bewerbungen ein paar Spieler ausgewählt. Für die nächsten Beta-Phasen kann sich weiterhin auf Discord beworben werden. Die Anzahl der Tester wird je nach Stabilität und weiteren Funktions-Updates schrittweise erhöht.


    In den letzten Wochen haben wir massive Fortschritte bei den Verbänden und Fahrzeugen erzielt. Wir sind sehr glücklich über die Fortschritte und sehr motiviert, hier schnellstmöglich weitere Funktionen umzusetzen. Details dazu folgen unten.


    Hier geht es zur Rework-Roadmap: https://rettungssimulator.online/roadmap

    Neues aus dem Rework

    • Verbände
      • Server-Logik für Verbände fast vollständig fertig
      • Frontend-Ansichten für Verbände fast vollständig fertig (Design kann später optimiert werden) [Bild 1 & 2]
      • Der Editor für die Verbandstexte (Beschreibung, Regeln) wurde komplett modernisiert. Er wird später auch an anderen Stellen eingebunden um Texte zu formatieren
      • Der Verbands-Chat wird in einem separaten Arbeitspaket umgesetzt
      • Listen im Verband sind nun Seiten-basiert und es werden nicht mehr alle Einträge auf einmal geladen. Das schafft Übersichtlichkeit und verkürzt die Ladezeiten [Bild 2]
    • Fahrzeuge
      • Grundlegende Struktur der Fahrzeuge im Code abgebildet
      • Wichtige Meilensteine bei der Routenberechnung erreicht
      • Route von Fahrzeugen kann nun berechnet und gespeichert werden. Dabei wird zwischen PKW, LKW und Hubschrauber unterschieden
      • Die Berechnung und Speicherung von Routen erfolgt wesentlich effizienter im Vergleich zum aktuellen ReSi
      • Es gibt die technische Möglichkeit die Routen für die Rückfahrt vom Einsatz bereits vorab zu berechnen, um beim Einsatzende dann sofort losfahren zu können
      • Wenn mehrere Fahrzeuge von einer Wache zum selben Einsatz alarmiert werden, können Sie sich im Rework die Wegpunkte teilen (bis zu 20.000 je Route). So können wir die anfallenden Daten um tlw. bis zu 85% reduzieren. Das verkürzt die Ladezeiten erheblich.
      • Solle der Kartenserver nicht erreichbar sein, wird als Rückfallebene die Luftlinie als Route verwendet
      • Hubschrauber fliegen beim Start eine Kurve und können mit einer gewissen Zufälligkeit ein paar Kreise um den Landeplatz fliegen [Bild 3 & 4]
    • Live-Update
      • Das Live-Update System funktioniert endlich. Für folgende Aktionen wird es bereits angewendet:
      • Münzen-Transaktion durchgeführt (Kontostand aktualisieren)
      • Marken-Transaktion durchgeführt (Kontostand aktualisieren)
      • Lehrgang angelegt
      • Lehrgang aktualisiert (gestartet, Personal zugewiesen, abgeschlossen, abgebrochen, ...)
    • Lehrgänge
      • Fehler behoben, durch den der Start des Lehrgangs nicht vorgezogen wurde, wenn bereits alle Plätze belegt sind
      • Fehler behoben, durch den man in speziellen Fällen zu wenig Marken bei vorzeitigen beenden bezahlen musste
      • Optimierungen an der Abarbeitungsstruktur vorgenommen
    • Gebäude
      • Gebäude werden in einer Leitstelle aufgelistet
    • Karte
      • Vorbereitungen für schönere Umsetzung der Karte im dunklen Modus getroffen

    Daran arbeiten wir gerade

    Bisher haben wir fürs Rework alle Inhalte (Gebäude, Lehrgänge, Benutzerkonten) strukturell komplett überarbeitet und auch komplett neu umgesetzt. Das bietet die versprochene Modularität und Flexibilität für die Zukunft. Allerdings kostet das auch enorm viel Zeit.

    Bei den Verbänden weicht die spätere Ziel-Struktur nicht erhelblich von der bisherigen ab und zudem läuft dieses System in sich auch ziemlich zuverlässig. Daher habe ich den bestehenden Code weitestgehend mit gleicher Logik ins Rework migriert und an die neue Umgebung ein wenig angepasst. So habe ich hier einige Wochen an Arbeit eingespart.


    Wenn dann in Zukunft das Thema Verbände einige Verbesserung erhalten soll, kann man nach Release abgekapselt dieses Modul modernisieren und mit neuen Funktionen versehen. Bis dahin ist das nicht unbedingt nötig und spart viel Zeit ein. Dennoch ist auch hier die Performance nicht vergleichbar, da durch die Anpassungen an die Rework-Technologie trotzdem massive Verbesserungen erziehlt wurden.


    Das sichtbare Frontend wird für die Verbände aber dennoch von Grund auf neu gebaut. Dadurch muss dieses bei einem späteren Austausch des Verbands-Moduls nur minimal angepasst werden.


    Vorteil für euch ist ganz klar ein früherer Release im vergleich zur bisherigen Arbeitsweise. Bei den Fahrzeugen werden wir aber trotzdem direkt zu Beginn die neue Struktur umsetzen, um hier die bestehenden Fehler nicht erneut zu machen, hier lohnt es sich direkt den Aufwand zu investieren. Bei den Einsätzen, Fahrzeuggrafiken, AAOs und Patienten bietet es sich aber an erst das aktuelle System zu migrieren und dann später Schrittweise auszutauschen und mit neuen Funktionen zu versehen.


    Wir strukturieren gerade die konkrete Logik für den Ablauf einer Alarmierung und berücksichtigen hier auch Themen wie Abrollbehälter, Anhänger etc. Auch hier haben wir bereits einige Konzepte eingeplant, die die Ladezeiten spürbar verringern.

    Danach kümmern wir uns um die Kauf-Funktion von den Fahrzeugen.


    Wir melden uns wieder, sobald es weitere spannende Neuigkeiten zu verkünden gibt.




    • Offizieller Beitrag

    Rework Update: Fortschritte an den Fahrzeugen

    Es gibt einen neuen ausführlichen DevLog auf YouTube. Link: https://youtu.be/vnYoep0X4tU


    Wir haben mittlerweile 24 Beta-Tester. Für die nächsten Beta-Phasen kann sich weiterhin auf Discord beworben werden. Die Anzahl der Tester wird je nach Stabilität und weiteren Funktions-Updates schrittweise erhöht.

    Im November konnten wir viele Punkte auf unserer langen Liste abhaken. Was alles umgesetzt wurde, lest ihr unten.

    Hier geht es zur aktualisierten Rework-Roadmap: https://rettungssimulator.online/roadmap

    Neues aus dem Rework

    • Verbände
      • Verbände sind in der Beta veröffentlicht und wurden bereits intensiv getestet
      • Der Verbandschat wird in einer späteren Beta-Phase nachgereicht
    • Fahrzeuge
      • Grundlegende Struktur der Fahrzeuge im Code finalisiert (es fehlen nur noch Komponenten für den Rettungsdienst)
      • Aktuell arbeiten wir am technischen Ablauf der Alarmierung, diese hat bereits massive Optimierungen in der Performance im Vergleich zum aktuellen ReSi. Die Alarmierung ist fast fertig, das Personal sitzt auch schon korrekt auf die Fahrzeuge auf
      • Die Arbeit an den Fahrzeugklassen ist fertig, aktuell befindet sich parallel der Fahrzeugshop in Arbeit
    • Live-Update
      • Das Live-Update System wurde für viele weitere Aktionen eingeführt
      • Alle Daten werden jetzt über mehrere Tabs synchronisiert, so dass im gleichen Browser mehrere Tabs zum Spielen genutzt werden können
    • Gebäude
      • Die Buttons beim Ausbauen von Gebäuden werden nun deaktiviert, wenn die maximale Stufe erreicht wurde
    • Profil & Konto
      • Öffentliche Profilseiten für Spieler hinzugefügt
      • Benutzernamen dürfen nun auch Leerzeichen, "_" & "-" enthalten
      • Fehlerseite wird angezeigt, wenn man gesperrt wurde
      • Hover-Cards für Spieler hinzugefügt
    • Karte
      • Hover-Cards für Gebäude auf der Karte angepasst (Schule, Leitstelle)
    • Zusätzlich wurden zahlreiche gemeldete Fehler und Verbesserungswünsche der Beta-Tester behoben / umgesetzt
    • Münzen- & Markenprotokoll kann jetzt angezeigt werden
    • Mobil
      • Verbesserung der Darstellung von Gebäuden

    Daran arbeiten wir gerade

    Aktuell arbeiten wir an den Fahrzeugen. Konkret an den Ansichten für den Fahrzeugshop und im Anschluss an der Ansicht von Fahrzeugen. Danach geht es an die Bearbeitungs-Funktionen von Fahrzeugen (Umbenennen, Verschieben, Verkaufen, Personalzuweisung, ...)

    Nebenher finalisieren wir gerade die Alarmierung. Wenn diese funktioniert, wird es in der Beta zum Testen die Möglichkeit geben Fahrzeuge an zufällige Positionen fahren zu lassen, um dies ausgiebig zu testen.

    Wir planen den Fahrzeugshop und die ersten Ansichten für Fahrzeuge noch dieses Jahr in der Beta zu veröffentlichen.

    Wir melden uns wieder, sobald es weitere spannende Neuigkeiten zu verkünden gibt.

    • Offizieller Beitrag

    Rework Update: Fahrzeuge in der Beta

    Wir haben aktuell 29 Beta-Tester. Für die nächsten Beta-Phasen kann sich weiterhin auf Discord beworben werden. Die Anzahl der Tester wird je nach Stabilität und weiteren Funktions-Updates schrittweise erhöht.

    Hier geht es zur aktualisierten Rework-Roadmap: https://rettungssimulator.online/roadmap

    Neues aus dem Rework

    • Fahrzeuge sind seit Ende Dezember in der Beta verfügbar. Folgendes ist bereits nutzbar:
      • Fahrzeug kaufen
      • Fahrzeug umbenennen
      • Personallimit je Fahrzeug einstellen
      • Einstellung "Fahrzeug in AAO ignorieren"
      • Fahrzeug in FMS 6 setzen / wieder in FMS 2 setzen
    • Folgendes funktioniert bereits, ist aber noch nicht in der Beta verfügbar:
      • Personalzuweisung zu Fahrzeug
      • Kauf von Wechselladern und Abrollbehältern
    • Neue Fahrzeuge vorbereitet:
      • ELW 2
      • GW-Mess
      • CBRN-ErkW
      • LF 20 KatS
      • LF 16-TS
    • Zusätzlich wurden zahlreiche gemeldete Fehler und Verbesserungswünsche der Beta-Tester behoben / umgesetzt

    Daran arbeiten wir gerade

    Wir arbeiten gerade an der Funktion, um Fahrzeuge aneinander zu koppeln. Diese bekannte Funktion wird um weitere optionale Einstellungen ergänzt. Details dazu teilen wir, sobald die Arbeiten daran abgeschlossen sind. Die Arbeiten am Backend sind nahezu abgeschlossen, im Frontend wurde noch nicht mit der Implementierung begonnen.


    Parallel arbeiten wir an der Möglichkeit für die spätere Übersetzung des ReSi in andere Sprachen. Dieser Schritt ist zwar nicht in absehbarer Zeit angedacht, würde aber später in der Nachreichung der Funktion einen erheblichen Mehraufwand verursachen. Auch hier agieren wir mit Weitblick, um in Zukunft keine Zeit zu verschwenden.


    Im Anschluss daran implementieren wir den Verbandschat mit dem aktuellen Funktionsumfang. Für zukünftige Funktionen halten wir aber die passenden Schnittstellen parat, um eine spätere Implementierung einfacher zu gestalten (z.B: @Erwähnungen, Nachrichten bearbeiten, Nachrichten anpinnen, ...).


    Danach planen wir die Fahrzeuggrafiken zu implementieren. Wenn wir diese vor den Einsätzen einbauen, sparen wir uns doppelte Arbeit, weil wir an vielen Stellen auf Platzhalter-Grafiken verzichten können. Hierzu gab es am Sonntag eine konstruktive Feedbackrunde, in der wir alle Wünsche und Ideen für die Grafiken gesammelt haben: https://youtube.com/live/OVwFPafmlj8?feature=share


    Aus zeitlichen Gründen werden wir das nächste Beta Update erst Anfang März veröffentlichen. Ziel ist, bis dahin abgeschlossene Funktionen einzubauen sowie zahlreiche gemeldete Bugs zu beheben bzw. Verbesserungswünsche zu implementieren.

    • Neu
    • Offizieller Beitrag

    Rework Update: Fahrzeug-Kopplungen & Verbandschat

    Wir haben aktuell 34 Beta-Tester. Für die nächsten Beta-Phasen kann sich weiterhin auf Discord beworben werden. Die Anzahl der Tester wird je nach Stabilität und weiteren Funktions-Updates schrittweise erhöht.


    Hier geht es zur aktuellen Rework-Roadmap: https://rettungssimulator.online/roadmap

    Neues aus dem Rework

    • Die Fahrzeug-Kopplungen sind fertig und mit neuen Funktionen versehen:
      • Kopplungen können nun organisationsübergreifend durchgeführt werden
      • Gekoppelte Fahrzeuge werden optional auch beim zurückalarmieren automatisch mitgewählt
    • Der Verbandschat ist fertig
    • Folgende Fahrzeug-Funktionen sind in der Beta verfügbar:
      • Personalzuweisung zu Fahrzeug
      • Kauf von Wechselladern und Abrollbehältern
    • Neue Fahrzeuge in der Beta verfügbar:
      • ELW 2
      • GW-Mess
      • CBRN-ErkW
      • LF 20 KatS
      • LF 16-TS
    • Große Teile des ReSi wurden für eine spätere Übersetzung in andere Sprachen vorbereitet. Dieser Schritt ist zwar nicht in absehbarer Zeit angedacht, würde aber später in der Nachreichung der Funktion einen erheblichen Mehraufwand verursachen.
    • Zusätzlich wurden zahlreiche gemeldete Fehler und Verbesserungswünsche der Beta-Tester behoben / umgesetzt

    Daran arbeiten wir gerade

    Die Fahrzeuggrafiken sind im Backend fast fertig, die Arbeiten am Frontend haben hier kürzlich begonnen. Auch hier wird es im Vergleich zur aktuellen Umsetzung ein paar neue Funktionen geben. Details dazu gibt es, sobald die Funktion fertig ist.


    Im Backend fertig sind auch folgende Funktionen, die noch im Frontend final implementiert werden müssen:

    • Preissteigerung von Gebäuden inkl. Kostendeckel
    • Funktion Passwort vergessen
    • Funktion Passwort aktualisieren


    Im Anschluss arbeiten wir an weiteren Funktionen für Benutzerkonten, z.B.

    • E-Mail Adresse aktualisieren
    • Zwei Faktor Authentifizierung
    • Online-Indikator (z.B. für Mitgliederliste im Verband)
    • Konto zurücksetzen oder löschen


    Danach kümmern wir uns um die Kauf-Funktionen für den Premium-Account sowie für Marken. Und dann ein paar kleinere Baustellen wie den Newsfeed. Die Reihenfolge ist präzise geplant, da hier im Backend in kurzer Zeit viel Fortschritt erzielt werden kann, der dann im Frontend eingebaut werden muss. Durch diesen Vorsprung habe ich dann Zeit die komplexe Einsatzstruktur präzise umzusetzen, ohne dass dem Frontend die Arbeit ausgeht.